InfoQ 中文 · AI· 褚杏娟,付秋伟·· 6 天前精选AI 评分82
混元 Hy4 实测:塔防游戏、机器人调度与商业策划表现如何
混元 Hy4 实测:腾讯的产品基因,模型继承了几分?
AI 导读
InfoQ 通过 WorkBuddy 对腾讯 11 月 4 日发布的混元 Hy4 做了四类实测,覆盖游戏研发、视觉推理、商业策划和海报设计。塔防游戏测试中模型约 55 分钟完成三轮开发迭代,从工程搭建到重构、自动化测试和在线部署;双机器人调度测试中模型给出无碰撞时间表并证明 8 步为理论下界。作者也指出模型在单据核对中出现计数表述错误和无依据推断,商业方案中的行业数据与假设仍需人工核实。
推荐理由
通过塔防游戏、机器人调度、商业策划和海报设计四类实测,呈现 Hy4 在长程任务与视觉推理上的具体表现和短板。
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